Yo he estado en muchas páginas arenas de CS:GO con el fin de canjear Skins por puntos de la página que se obtienen ganando los enfrentamientos 1v1. Lo cual parece bastante sencillo que sí lo es, pero la mayoría de páginas en las que ofrecen esto, son falsas, y a la final no te entregan ningún skin. Pero al fín he encontrado una página bastante confiable, segura y seria.

Claro, los servidores son bastante malos, sobre todo para cualquiera que no sea de EE.UU pero sin embargo el ping es bastante jugable(Casi siempre).

La página de la que hablo es KICKBACK. Y para los amantes del 1v1 esta es su mina de oro. Ya que puedes apostar desde 1 hasta 1M de ruby (Que representa la moneda de la página) y canjearlos por skins que están en un mercado.

Lo genial del mercado es que no es como en otras páginas que son skins que promete la página, si no que es un mercado en comunidad. Es decir que los skins que están allí es porque otros usuarios de la página lo depositaron a cambio de una equivalente cantidad de rubys.

Te recomiendo muchísimo esta página si tienes la idea de tener skins sin pagar nada, la entrega de Skins es inmediata y segura(Mientras tu perfil no esté configurado en privado).

Link de referido: http://kickback.com/invite/pois0n

¿Quieres probar tu suerte en CSGO? Entra en CSGOStrong y apuesta fichas. También puedes cambiar tus skins por fichas, apostar y luego canjear las fichas por skins.

Coloca el código "pois0n" sin las comillas en la pestaña FREE COINS para 100 fichas gratis.

¡Gracias por leer! Cualquier duda sobre la página déjala aquí abajo, la responderé con gusto n.n

Go sneaky!



Counter Strike como ya he dicho antes, es fácil de jugar, pero extremadamente difícil de perfeccionar. En este shooter hay una cantidad de cosas que hay que aprender y memorizar hasta el punto de simplemente saber el momento perfecto para hacer o no hacer esa acción.

Aquí te dejo lo que en mi opinión son errores bastante comunes a la hora de jugar Counter Strike.

1- CALENTAMIENTO


Supón una situación donde no ha jugado al CS:GO en todo el día, o que te acabas de levantar y lo hiciste con grandes ganas de jugar unas partidas, te diriges al ordenador, te logeas en Steam e inicias el juego. Y vas directamente a unirte a una cola de Matchmaking con grandes esperanzas de ganar una partida. 

Pero ¡espera! Asegúrate de practicar tu aiming antes de entrar en partida. El calentamiento es muy importante, así que practica con bots y luego en servidores comunitarios de solamente headshot.

Coloca en el buscador de los servidores comunitarios "FFA". Y únete donde tengas un ping decente. Después de 20-30 minutos, deberías estar listo para jugar.

2- COMPRAR KEVLAR Y CASCO


Ya terminaste la ronda y te diriges a recomprar el chaleco para tener 100 puntos de chaleco de nuevo. Pero ¡espera! Asegúrate de que los puntos de el chaleco estén por debajo de 50.

Un error que todos cometemos es que cuando tenemos 80, 60, 70, 90, 50 puntos de kevlar, recompramos el kevlar por el precio que cuesta, pues esto no es necesario. Lo mejor es comprar el chaleco cuando tenga menos de 50 puntos de vida. Ya que 50 puntos de kevlar, te protegen lo mismo que 100. Así te ahorras mucho dinero y mejoras tu economía y la de tu equipo.

3- ECONOMÍA


Hablando ya de economía. Ya tienes el dinero para comprar tu arma deseada, tu preciada AWP o tu querida M4 y estás apunto de comprarla, pero ¡espera! Asegúrate antes de que todo tu equipo tenga dinero para comprar, recuerda que CS es un juego diseñado para trabajar estrictamente en equipo.

Si tu equipo no tiene dinero para comprar en la ronda, aguántate y compra en la siguiente con ellos.

4- UN BUEN CALLOUT


Estás cubriendo solo B en Dust ll y derrepente empiezan a llover bombas de humo y flashes. Tu colapsas y empiezas a gritar "ESTÁN AQUÍ, ES B B B B B B". Pero ¡espera! Asegúrate de hacer un buen callout. Asegurate de que decir cuantos vistes antes y después de morir, y también el arma que tenian cada uno de ellos.

Si viste tres, di "Vi solamente tres, y cada uno tenia AK". Callea estrictamente lo que sabes.

Y bueno, estos errores son bastante comunes y si haces alguno de estos, asegúrate de no hacerlos más n.n

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¡Gracias por leer y ahí nos vemos!




Bueno aparentemente Valve está empeñado de deshacerse de todos los viejos sonidos de CS:GO ya  en la actualización pasada fueron afectados los sonidos de las SMG's y ahora Valve cambió los sonidos de las pistolas. Afectando así a la p250, Tec-9, Dual berettas, Five-Seven y la CZ75. Y al parecer creo que afectaron también un poco el daño y la puntería de las mismas, de esto no estoy seguro, pero podría jurar que la 5-7 era mucho más precisa y la CZ75 era más imprecisa al dejarla pegada. O quizás los nuevos sonidos hacen que sienta distinta el arma, no estoy seguro...

Por otro lado, modificaron y nerfearon los 3 rifles principales, los cuales obviamente son la AK47, M4A1-S y la M4A4, ¿Qué hicieron? Pues disminuyeron lo que es el Accuracy Recovery Rate, esto para los rifles mencionados anteriormente. 

ACCURACY RECOVERY RATE

Esto es el tiempo en el que el rifle vuelve a su estado de puntería inicial, lo que incrementa el porcentaje de cómo un jugador disparará rifle. Aparentemente Valve hizo esta actualización para que los jugadores empleen más lo que es el Bursting fire(Disparar por ráfagas) y el Tapping fire(Disparar bala  por bala) y dejen de un lado el spray n' pray.

En el blog oficial de CS:GO dicen que implementaron esta actualización con un goal en mente y esperemos que salga todo bien.


Si observamos la imagen se puede observar como estos tres rifles son ligeramente más precisos  a la hora de disparar  bala a bala(Tapping). Podemos ver que al inicio es bastante igual pero luego mantiene el mismo nivel y se estabiliza.

Los puntos grises representan las balas viejas y las amarillas las nuevas.


Por otro lado, si observamos esta segunda imagen, ahora podemos ver que la precisión del arma al soltar todo el cargador empieza siendo más precisa que antes, pero luego de pocas balas, la precisión se vuelve peor. Lo que hace al método de spray menos efectivo que antes.

También redujeron la precisión de la M4A4 y M4A1-S mientras se dispara agachado y a su vez también aumentaron la precisión cuando se está saltando. Y por otro lado, aumentaron la velocidad con la que te agachas y te levantas con cada uno de estos rifles. 

Aquí puedes ver la ligera modificación de la precisión al saltar. 






Puedes leer algunos otros detalles en el post de un chico en reddit. Excelente post y bastante detallado.


Valve seguirá haciendo ajustes de esta actualización mediante las estadisticas de los usuarios in-game. Así que espero que la 5-7 vuelva a ser tan OP como era antes :'(

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¡Gracias por leer y nos leemos pronto! n.n



No tenía ni idea de que imágen colocar, asi que pondré una de el mejor equipo del mundo n.n 

Bienvenidos a esta serie que pienso hacer de como mejorar en CS:GO, esto es una serie que podría ayudar mucho a jugadores nuevos o a jugadores que están estancados en un rango de habilidad y sienten que cada vez juegan peor, pues sí, eso suele pasarnos a todos. Pues básicamente la serie consiste en ir a fondo en un tema en específico para hallar las fallas, hallar las malas costumbres y reemplazarlas por nuevas y mejores costumbres.

Counter Strike es un juego que es "Fácil" de jugar pero un juego extremadamente difícil de perfeccionar, así que si quieres ponerle ganas ha este gran e-Sport, ésta serie te dará la ayuda y el conocimiento necesario para que lo lleves a las partidas competitivas. 

El primer tema que creo que es principal para empezar a jugar CS:GO de una forma más enserio, es conociendo perfectamente cada mapa. Aprendiendote el nombre de cada lugar, no importa si es el más mínimo o el más insignificante, todos los lugares son importantes en CS. Y en este e-Sport cada pequeño fragmento de mapa tiene su nombre propio, los cuales debes de conocer y recordar en cada partida competitiva. 

Aquí te dejo el url de reddit, para que veas los calls de los mapas:

REDDIT: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/2qyvaf/radar_image_with_map_callouts/

Una vez que tengamos un conocimiento bastante grande de cada mapa que juguemos, podremos tirar granadas, molotov o flash en lugares donde los enemigos posiblemente estén, también podemos disparar antes de ver al enemigo en esos lugares, esto se llama "prefire" y algunas veces suele ser bastante útil, sobre todo si se perfecciona esta pequeña y simple acción.

Pero ¿cómo sabemos donde puede estar un enemigo? ¿Cómo aprendo los lugares comunes donde puede esconderse un enemigo? Para ese tipo de pregunta es que viene el "CHECK EVERY CORNER". Es decir,  cada esquina, cada pequeño lugar, cada caja, cada cosa del mapa, la tienes que revisar.

Por ejemplo, no puedes ejecutar un rush en Long A - Dust ll si no revisas primero pit, o blue. Tienes que revisar cada centímetro del mapa cuando no sepas la posición del enemigo. Si esto se vuelve una costumbre, creeme que es un gran paso en CS.

Una vez que adoptas la costumbre de revisar cada esquina del mapa, callear cada movimiento del enemigo, allí es cuando va aumentando tu sentido de juego y eso es un gran paso para jugadores principiantes que quieren tomarse el juega más en serio.

Espero que esto te ayude a reemplazar tus malas costumbres por estas que son bastante útiles, y esto en mi opinión, debe de ser lo primero que hay que saber para empezar a crecer en CS:GO. Si te ayudó, o algo por el estilo, déjalo en los comentarios n.n

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Deja tu +1, comparte y go sneaky ¡Un gran saludo!




Una de las cosas más importantes a seguir para convertirse mejor en Counter Strike, al igual que en cualquier e-Sport es entrenar y practicar de una forma constante para volverse mejor en el juego, en CS como ya lo he dicho antes, tenemos Calls, ángulos, etc... Pero una de las cosas que en mi opinión debe de practicarse hasta perfeccionarlo son los Smokes, las Flashes y las Molotov que podemos hacer en cada mapa. Ya que una molotov o una flash bien puesta, ganan partidas.

En mis andanzas por YouTube encontré esta página en las que muestran los spots de los Smokes, flash y molotov que podemos hacer en los mapas. Claro actualmente están los mapas que están en el servicio activo, y otros pocos.

La página se llama "So that we may be free" lo que me pareció personalmente creativo y gracioso ya que si te fijas, es una de las frases que dicen los Terroristas al iniciar la ronda. 


- Creador: François "Bleh!" B. B.

- Steam: http://steamcommunity.com/id/fbBleh/ (Por si quieres dejar algún comentario al creador)

La página no es muy amplia, solo bajas un poco y acaba, pero te encontrarás con las chapas de cada mapa disponible, si haces click en cualquiera de ellas, entrarás a ver el mapa, con las indicaciones de las diferentes granadas: 


Para ver como se tiran solo tienes que hacer clic en la granada que quieras y cargará una serie de imágenes que te dirán paso por paso como ejecutar limpiamente la granada. Me parece bastante práctico y simple. Suficiente para aprender las granadas que harán perder a tu adversario.

También si quieres donar para hacer que esta página siga en pié, en la página principal está el ícono donde puedes hacer tu donación por vía PayPal.

Y hasta aquí llega el post, déjale un like a este buen hombre que se fajó haciendo esos mapas para que tu, yo y todos mejoremos en este gran juego. ¡Gracias por leer y hasta la otra!

En Counter Strike Global Offensive hay un montón de términos que se utilizan In-game para referirse a un lugar, una manera de disparar, una manera de matar a un enemigo, alguna acción que ejecutar como equipo o individualmente.

Son una gran cantidad de términos pero trataré de poner todos los que conozco y lo que desconozco los iré posteando a medida que sepa su concepto y en que ocasiones se utilizan.

Empecemos: 

- ECO: Es una ronda donde tu y tu equipo no compran rifles ni armas automáticas, solo compran casco, kevlar y una pistola. Generalmente suele ser una 5-7 o una Tec9.

- SAVE ROUND: Es una ronda donde no se compra nada, ni kevlar ni nada, solo enfrentas a tus enemigos con tu pistola de inicio.

- SAVE: Es cuando estas por perder la ronda y tu equipo no tiene buena economía y necesitan que permanezcas con vida con un arma de valor. Suele ser una AWP o una AK47.

- FLICKSHOT: Es cuando estás mirando hacia una dirección y tu enemigo sale desde otra totalmente distinta, tú rápidamente direccionas tu mira hacia él y lo matas. Generalmente el enemigo muere de un headshot.

- JUMPSHOT: Es cuando saltas y de un disparo matas a un enemigo. Generalmente suele ser con una Scout, una AK47 y raramente con una AWP.

- GGWP: Significa "Good Game Well Played" y se usa generalmente al final de la partida, después de haber ganado o perdido, es una forma de aceptar de una forma cortés el final de la partida.

- GH: Significa "Good Half" y se usa en el descanso de mitad de tiempo para decir "Buena primera mitad".

- NOSCOPE: Es cuando matas a un enemigo son utilizar la mira de los francotiradores. Generalmente suele pasar con las AWP's y Scouts.

- WALLBANG: Es cuando matas un enemigo que está detrás de una cobertura. Esto también suele pasar con AWP's y Scouts.

- RUSH: Es una estrategia que aplican los terroristas generalmente en una ronda ECO, que consiste en tomar el Site de una forma rápida y a veces suicida.

- SITE: Es para referirse al sitio donde se planta la bomba.

- AIMBOT: Es un tipo de hack que consiste en tener una apuntería automáticamente perfecta,

- WALLHACK: Es un tipo de hack que consiste en poder ver a tus enemigos detrás de cualquier lugar del mapa.

- HACK: Es una aplicación que te permite tener diferentes ventajas Ingame.

-IN-GAME: Acciones que pasan dentro del juego.

- BHOP: Es ir más rápido mientras se va saltando.

- BOOST: Se utiliza generalmente para decir que lo ayudes a subirse a algún lado donde no alcanza. También se utiliza para cuando un Smurf ayuda a un novato a subir de rango.

- SMURF: Es un jugador experimentado que adquiere una cuenta nueva y juega en rangos bajos.

- VAC: Significa "Valve Anti-Cheat System" y es un sistema automatizado que detecta hacks. 

- FORCE: Es cuando tu y tu equipo tiene baja economía y deciden gastar sus últimos recursos en buenas armas para intentar ganar la ronda.

- LOSS: Muestra el porcentaje de datos de conexión perdidos.

Cada vez que descubra alrededor de 5 términos más iré actualizando el post. Si tienes alguno más déjalo en los comentarios. ¡Gracias por leer! n.n