¡Hola chicos, bienvenidos! Primer post después de terminar el semestre. Tenía pensado publicar otros temas, pero como nunca Valve lanzó una actualización donde se incluía Graffittis a CS:GO. 

He leído un montón de comentarios negativos sobre la actualización debido a que seguro es otro artificio de Valve para ganar mas dinero, ya que los graffittis se obtienen abriendo cajas, o bien, comprándola directamente desde el mercado de la comunidad. 

Por otra parte también hay un montón de comentarios positivos(me incluyo, no en un 100% pero me incluyo) sobre la actualización por parte del viejo público de CS. Con "viejo público" me refiero a las personas que siguen la serie de Counter Strike desde la 1.5-1.6 ya que con esta introducción de graffittis en el CSGO retrocedemos un poco en el tiempo donde en Counter Strike marcabas "WP" (Bien jugado) después de una ronda con un graffitti.




Nota: Este graffitti aparte de ser sacado de Google es un graffiti modificado.

Nota2: Los graffitis eran simples con colores simples (Naranja, blanco, azul, verde)

Nota3: Mi CS 1.6 no arrancha. EZPZ



Esto me parece una actualización positiva para CSGO en un 60% ya que en mi opinión, siempre es bueno retroceder el tiempo un poco, y con esta actualización lo lograron.

Hablemos de las características de los graffitis de CS:GO:

- SOLO 50 VECES: El graffitti después de que lo compras, tiene un límite de usos, y ese límite es 50.

- 7 MINUTOS: Una vez colocado el graffiti solo durará 7 minutos de la partida, pasado ese tiempo, el graffitti se disipará.

- CADA RONDA: Puedes colocar un graffitti después de cada ronda, o después de 45 segundos. Lo que llegue antes.

- PUEDE SALIR GRATIS: Cada semana tienes un chance de que te salga un graffitti al azar después de subir de rango.

- TIPOS DE GRAFFITTIS: Está el monochrome(Un solo color) y el multi-colored(Varios colores). Posiblemente el multi-colored sea mas costoso.

- APLICACIÓN: Se puede aplicar en cualquier lugar del mapa donde a la hora de colocarlo, el graffitti sea visible. Es decir, si a la hora de colocar el graffitti, no está, es porque ese lugar no está disponible para colocarlo.

- UN MONTÓN: Puedes llevar equipado los graffittis que quieras y usar los diferentes graffittis cuando quieras utilizando el menú in-game.

- ES COMERCIABLE: Puedes vender o tradear tu graffitti SI Y SOLO SI no lo has usado. Si lo usaste, triste.

Puedes ver la publicación oficial de CS:GO en su blog y sus FAQ


¿Qué te parece esta actualización? ¿Crees que es otra técnica de Valve para tener mas dinero o lo hacen para tratar de volver a sus raíces después de tantas modificaciones? ¿O ambas? ¡Déjalo acá abajo!

¡Epa! Antes de irte no olvides dejar un like. ¡Un placer n' go sneaky!



Yo he estado en muchas páginas arenas de CS:GO con el fin de canjear Skins por puntos de la página que se obtienen ganando los enfrentamientos 1v1. Lo cual parece bastante sencillo que sí lo es, pero la mayoría de páginas en las que ofrecen esto, son falsas, y a la final no te entregan ningún skin. Pero al fín he encontrado una página bastante confiable, segura y seria.

Claro, los servidores son bastante malos, sobre todo para cualquiera que no sea de EE.UU pero sin embargo el ping es bastante jugable(Casi siempre).

La página de la que hablo es KICKBACK. Y para los amantes del 1v1 esta es su mina de oro. Ya que puedes apostar desde 1 hasta 1M de ruby (Que representa la moneda de la página) y canjearlos por skins que están en un mercado.

Lo genial del mercado es que no es como en otras páginas que son skins que promete la página, si no que es un mercado en comunidad. Es decir que los skins que están allí es porque otros usuarios de la página lo depositaron a cambio de una equivalente cantidad de rubys.

Te recomiendo muchísimo esta página si tienes la idea de tener skins sin pagar nada, la entrega de Skins es inmediata y segura(Mientras tu perfil no esté configurado en privado).

Link de referido: http://kickback.com/invite/pois0n

¿Quieres probar tu suerte en CSGO? Entra en CSGOStrong y apuesta fichas. También puedes cambiar tus skins por fichas, apostar y luego canjear las fichas por skins.

Coloca el código "pois0n" sin las comillas en la pestaña FREE COINS para 100 fichas gratis.

¡Gracias por leer! Cualquier duda sobre la página déjala aquí abajo, la responderé con gusto n.n

Go sneaky!



Counter Strike como ya he dicho antes, es fácil de jugar, pero extremadamente difícil de perfeccionar. En este shooter hay una cantidad de cosas que hay que aprender y memorizar hasta el punto de simplemente saber el momento perfecto para hacer o no hacer esa acción.

Aquí te dejo lo que en mi opinión son errores bastante comunes a la hora de jugar Counter Strike.

1- CALENTAMIENTO


Supón una situación donde no ha jugado al CS:GO en todo el día, o que te acabas de levantar y lo hiciste con grandes ganas de jugar unas partidas, te diriges al ordenador, te logeas en Steam e inicias el juego. Y vas directamente a unirte a una cola de Matchmaking con grandes esperanzas de ganar una partida. 

Pero ¡espera! Asegúrate de practicar tu aiming antes de entrar en partida. El calentamiento es muy importante, así que practica con bots y luego en servidores comunitarios de solamente headshot.

Coloca en el buscador de los servidores comunitarios "FFA". Y únete donde tengas un ping decente. Después de 20-30 minutos, deberías estar listo para jugar.

2- COMPRAR KEVLAR Y CASCO


Ya terminaste la ronda y te diriges a recomprar el chaleco para tener 100 puntos de chaleco de nuevo. Pero ¡espera! Asegúrate de que los puntos de el chaleco estén por debajo de 50.

Un error que todos cometemos es que cuando tenemos 80, 60, 70, 90, 50 puntos de kevlar, recompramos el kevlar por el precio que cuesta, pues esto no es necesario. Lo mejor es comprar el chaleco cuando tenga menos de 50 puntos de vida. Ya que 50 puntos de kevlar, te protegen lo mismo que 100. Así te ahorras mucho dinero y mejoras tu economía y la de tu equipo.

3- ECONOMÍA


Hablando ya de economía. Ya tienes el dinero para comprar tu arma deseada, tu preciada AWP o tu querida M4 y estás apunto de comprarla, pero ¡espera! Asegúrate antes de que todo tu equipo tenga dinero para comprar, recuerda que CS es un juego diseñado para trabajar estrictamente en equipo.

Si tu equipo no tiene dinero para comprar en la ronda, aguántate y compra en la siguiente con ellos.

4- UN BUEN CALLOUT


Estás cubriendo solo B en Dust ll y derrepente empiezan a llover bombas de humo y flashes. Tu colapsas y empiezas a gritar "ESTÁN AQUÍ, ES B B B B B B". Pero ¡espera! Asegúrate de hacer un buen callout. Asegurate de que decir cuantos vistes antes y después de morir, y también el arma que tenian cada uno de ellos.

Si viste tres, di "Vi solamente tres, y cada uno tenia AK". Callea estrictamente lo que sabes.

Y bueno, estos errores son bastante comunes y si haces alguno de estos, asegúrate de no hacerlos más n.n

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¡Gracias por leer y ahí nos vemos!




Bueno aparentemente Valve está empeñado de deshacerse de todos los viejos sonidos de CS:GO ya  en la actualización pasada fueron afectados los sonidos de las SMG's y ahora Valve cambió los sonidos de las pistolas. Afectando así a la p250, Tec-9, Dual berettas, Five-Seven y la CZ75. Y al parecer creo que afectaron también un poco el daño y la puntería de las mismas, de esto no estoy seguro, pero podría jurar que la 5-7 era mucho más precisa y la CZ75 era más imprecisa al dejarla pegada. O quizás los nuevos sonidos hacen que sienta distinta el arma, no estoy seguro...

Por otro lado, modificaron y nerfearon los 3 rifles principales, los cuales obviamente son la AK47, M4A1-S y la M4A4, ¿Qué hicieron? Pues disminuyeron lo que es el Accuracy Recovery Rate, esto para los rifles mencionados anteriormente. 

ACCURACY RECOVERY RATE

Esto es el tiempo en el que el rifle vuelve a su estado de puntería inicial, lo que incrementa el porcentaje de cómo un jugador disparará rifle. Aparentemente Valve hizo esta actualización para que los jugadores empleen más lo que es el Bursting fire(Disparar por ráfagas) y el Tapping fire(Disparar bala  por bala) y dejen de un lado el spray n' pray.

En el blog oficial de CS:GO dicen que implementaron esta actualización con un goal en mente y esperemos que salga todo bien.


Si observamos la imagen se puede observar como estos tres rifles son ligeramente más precisos  a la hora de disparar  bala a bala(Tapping). Podemos ver que al inicio es bastante igual pero luego mantiene el mismo nivel y se estabiliza.

Los puntos grises representan las balas viejas y las amarillas las nuevas.


Por otro lado, si observamos esta segunda imagen, ahora podemos ver que la precisión del arma al soltar todo el cargador empieza siendo más precisa que antes, pero luego de pocas balas, la precisión se vuelve peor. Lo que hace al método de spray menos efectivo que antes.

También redujeron la precisión de la M4A4 y M4A1-S mientras se dispara agachado y a su vez también aumentaron la precisión cuando se está saltando. Y por otro lado, aumentaron la velocidad con la que te agachas y te levantas con cada uno de estos rifles. 

Aquí puedes ver la ligera modificación de la precisión al saltar. 






Puedes leer algunos otros detalles en el post de un chico en reddit. Excelente post y bastante detallado.


Valve seguirá haciendo ajustes de esta actualización mediante las estadisticas de los usuarios in-game. Así que espero que la 5-7 vuelva a ser tan OP como era antes :'(

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¡Gracias por leer y nos leemos pronto! n.n



No tenía ni idea de que imágen colocar, asi que pondré una de el mejor equipo del mundo n.n 

Bienvenidos a esta serie que pienso hacer de como mejorar en CS:GO, esto es una serie que podría ayudar mucho a jugadores nuevos o a jugadores que están estancados en un rango de habilidad y sienten que cada vez juegan peor, pues sí, eso suele pasarnos a todos. Pues básicamente la serie consiste en ir a fondo en un tema en específico para hallar las fallas, hallar las malas costumbres y reemplazarlas por nuevas y mejores costumbres.

Counter Strike es un juego que es "Fácil" de jugar pero un juego extremadamente difícil de perfeccionar, así que si quieres ponerle ganas ha este gran e-Sport, ésta serie te dará la ayuda y el conocimiento necesario para que lo lleves a las partidas competitivas. 

El primer tema que creo que es principal para empezar a jugar CS:GO de una forma más enserio, es conociendo perfectamente cada mapa. Aprendiendote el nombre de cada lugar, no importa si es el más mínimo o el más insignificante, todos los lugares son importantes en CS. Y en este e-Sport cada pequeño fragmento de mapa tiene su nombre propio, los cuales debes de conocer y recordar en cada partida competitiva. 

Aquí te dejo el url de reddit, para que veas los calls de los mapas:

REDDIT: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/2qyvaf/radar_image_with_map_callouts/

Una vez que tengamos un conocimiento bastante grande de cada mapa que juguemos, podremos tirar granadas, molotov o flash en lugares donde los enemigos posiblemente estén, también podemos disparar antes de ver al enemigo en esos lugares, esto se llama "prefire" y algunas veces suele ser bastante útil, sobre todo si se perfecciona esta pequeña y simple acción.

Pero ¿cómo sabemos donde puede estar un enemigo? ¿Cómo aprendo los lugares comunes donde puede esconderse un enemigo? Para ese tipo de pregunta es que viene el "CHECK EVERY CORNER". Es decir,  cada esquina, cada pequeño lugar, cada caja, cada cosa del mapa, la tienes que revisar.

Por ejemplo, no puedes ejecutar un rush en Long A - Dust ll si no revisas primero pit, o blue. Tienes que revisar cada centímetro del mapa cuando no sepas la posición del enemigo. Si esto se vuelve una costumbre, creeme que es un gran paso en CS.

Una vez que adoptas la costumbre de revisar cada esquina del mapa, callear cada movimiento del enemigo, allí es cuando va aumentando tu sentido de juego y eso es un gran paso para jugadores principiantes que quieren tomarse el juega más en serio.

Espero que esto te ayude a reemplazar tus malas costumbres por estas que son bastante útiles, y esto en mi opinión, debe de ser lo primero que hay que saber para empezar a crecer en CS:GO. Si te ayudó, o algo por el estilo, déjalo en los comentarios n.n

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Deja tu +1, comparte y go sneaky ¡Un gran saludo!




Una de las cosas más importantes a seguir para convertirse mejor en Counter Strike, al igual que en cualquier e-Sport es entrenar y practicar de una forma constante para volverse mejor en el juego, en CS como ya lo he dicho antes, tenemos Calls, ángulos, etc... Pero una de las cosas que en mi opinión debe de practicarse hasta perfeccionarlo son los Smokes, las Flashes y las Molotov que podemos hacer en cada mapa. Ya que una molotov o una flash bien puesta, ganan partidas.

En mis andanzas por YouTube encontré esta página en las que muestran los spots de los Smokes, flash y molotov que podemos hacer en los mapas. Claro actualmente están los mapas que están en el servicio activo, y otros pocos.

La página se llama "So that we may be free" lo que me pareció personalmente creativo y gracioso ya que si te fijas, es una de las frases que dicen los Terroristas al iniciar la ronda. 


- Creador: François "Bleh!" B. B.

- Steam: http://steamcommunity.com/id/fbBleh/ (Por si quieres dejar algún comentario al creador)

La página no es muy amplia, solo bajas un poco y acaba, pero te encontrarás con las chapas de cada mapa disponible, si haces click en cualquiera de ellas, entrarás a ver el mapa, con las indicaciones de las diferentes granadas: 


Para ver como se tiran solo tienes que hacer clic en la granada que quieras y cargará una serie de imágenes que te dirán paso por paso como ejecutar limpiamente la granada. Me parece bastante práctico y simple. Suficiente para aprender las granadas que harán perder a tu adversario.

También si quieres donar para hacer que esta página siga en pié, en la página principal está el ícono donde puedes hacer tu donación por vía PayPal.

Y hasta aquí llega el post, déjale un like a este buen hombre que se fajó haciendo esos mapas para que tu, yo y todos mejoremos en este gran juego. ¡Gracias por leer y hasta la otra!

En Counter Strike Global Offensive hay un montón de términos que se utilizan In-game para referirse a un lugar, una manera de disparar, una manera de matar a un enemigo, alguna acción que ejecutar como equipo o individualmente.

Son una gran cantidad de términos pero trataré de poner todos los que conozco y lo que desconozco los iré posteando a medida que sepa su concepto y en que ocasiones se utilizan.

Empecemos: 

- ECO: Es una ronda donde tu y tu equipo no compran rifles ni armas automáticas, solo compran casco, kevlar y una pistola. Generalmente suele ser una 5-7 o una Tec9.

- SAVE ROUND: Es una ronda donde no se compra nada, ni kevlar ni nada, solo enfrentas a tus enemigos con tu pistola de inicio.

- SAVE: Es cuando estas por perder la ronda y tu equipo no tiene buena economía y necesitan que permanezcas con vida con un arma de valor. Suele ser una AWP o una AK47.

- FLICKSHOT: Es cuando estás mirando hacia una dirección y tu enemigo sale desde otra totalmente distinta, tú rápidamente direccionas tu mira hacia él y lo matas. Generalmente el enemigo muere de un headshot.

- JUMPSHOT: Es cuando saltas y de un disparo matas a un enemigo. Generalmente suele ser con una Scout, una AK47 y raramente con una AWP.

- GGWP: Significa "Good Game Well Played" y se usa generalmente al final de la partida, después de haber ganado o perdido, es una forma de aceptar de una forma cortés el final de la partida.

- GH: Significa "Good Half" y se usa en el descanso de mitad de tiempo para decir "Buena primera mitad".

- NOSCOPE: Es cuando matas a un enemigo son utilizar la mira de los francotiradores. Generalmente suele pasar con las AWP's y Scouts.

- WALLBANG: Es cuando matas un enemigo que está detrás de una cobertura. Esto también suele pasar con AWP's y Scouts.

- RUSH: Es una estrategia que aplican los terroristas generalmente en una ronda ECO, que consiste en tomar el Site de una forma rápida y a veces suicida.

- SITE: Es para referirse al sitio donde se planta la bomba.

- AIMBOT: Es un tipo de hack que consiste en tener una apuntería automáticamente perfecta,

- WALLHACK: Es un tipo de hack que consiste en poder ver a tus enemigos detrás de cualquier lugar del mapa.

- HACK: Es una aplicación que te permite tener diferentes ventajas Ingame.

-IN-GAME: Acciones que pasan dentro del juego.

- BHOP: Es ir más rápido mientras se va saltando.

- BOOST: Se utiliza generalmente para decir que lo ayudes a subirse a algún lado donde no alcanza. También se utiliza para cuando un Smurf ayuda a un novato a subir de rango.

- SMURF: Es un jugador experimentado que adquiere una cuenta nueva y juega en rangos bajos.

- VAC: Significa "Valve Anti-Cheat System" y es un sistema automatizado que detecta hacks. 

- FORCE: Es cuando tu y tu equipo tiene baja economía y deciden gastar sus últimos recursos en buenas armas para intentar ganar la ronda.

- LOSS: Muestra el porcentaje de datos de conexión perdidos.

Cada vez que descubra alrededor de 5 términos más iré actualizando el post. Si tienes alguno más déjalo en los comentarios. ¡Gracias por leer! n.n



La CZ75 es una pistola con mucho potencial y es el terror de muchos jugadores si se sabe emplear bien, ya que tiene su dificultad y muchos jugadores la usan de la manera incorrecta. En mi experiencia usando esta arma, al principio el arma era excelente, recargaba rápido, la salida del arma también era rápida, y pegaba en la madre, aparte de ser automática.

Luego Valve se dio cuenta que el arma estaba rota, y la nerfearon, después de allí la CZ ahora es un arma que se tiene que saber emplear para que sea muy mortal. Así que aquí te dejo unos datos sobre el arma y cómo deberías emplearla para sacarle provecho a esta pistola.

1- 24 BALAS


Es una pistola que tiene muy poca munición, y al ser automática, si no sabes usarla la munición se te irá en cuestión de nada. Así que no sueltes todas las balas del cargador al ver un enemigo, esta arma está diseñada para que dispares por ráfagas de 2-3 disparos. Aparte de tener una gran precisión, corriendo, saltando, agachado, parado, en Bhop, la precisión del arma al disparar las 3 primeras balas es muy increíble, lo que lo vuelve una arma con bastante potencial.

2- PARA DEFENDER OFENSIVO


La CZ75 no la recomiendo usar de Terroristas, ya que esta arma remplaza a la TEC-9 y a mi gusto para un rush es mejor las mil balas que tiene la TEC-9 que las muy pocas balas de la CZ. 

Y a la hora de defender con la CZ, defiende desde un pixel ofensivo y cercano, ya que la CZ si se está muy cerca del objetivo mata de una sola bala en la cabeza si se tiene casco. Y a corta distancia si puedes soltar las balas que quieras ya que es muy poco probable que falles alguna bala. 

3- MOVIMIENTO CONSTANTE


Esto no es solo para la CZ, esto también aplica para todas las armas, siempre tienes que estar en un constante movimiento, pero la CZ al igual que las pistolas, puedes correr y disparar al mismo tiempo. Esto con la CZ a una distancia bastante corta es la mejor forma de disparar esta pistola.

Recuerda siempre la poca munición que tiene el arma, esta arma esta diseñada no para detener una estampida de terroristas, está diseñada para matar uno o dos enemigos, y luego recoger el arma el cuerpo muerto. Si sabes que viene una estampida o corres, o tratas de matar los terroristas que más puedas.

Estos son tres simples trucos que hacen de la CZ un arma de ronda ECO bastante temible si se sabe usar. Prueba estos consejos, perfecciona y la CZ será tu pistola favorita cuando veas los resultados n.n

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¡Un saludo y hasta la otra!



¡Hola chicos, bienvenidos! Hace unas pocos días mientras merodeaba por YouTube, me di cuenta que varios canales a los que estoy suscrito subieron un vídeo hablando sobre como cambiar el viejo radar de CS:GO por uno más simple, más visible, más entendible y mucho mejor a la hora de identificar geográficamente a los enemigos. En pocas palabras, mucho mejor.

La página creadora de estos excelentes radares se llama: Simple Radar

Y está creada por: Jo1Nt y Michaelaverage los cuales son grandes diseñadores.

Si quieres ir a sus perfiles y dejar un comentario, acá abajo están los links:


- Michaelaverage: http://goo.gl/0bjwZx

Para ir a la página haz clic en el enlace: http://goo.gl/LIO7Ud

Para descargar el radar de un mapa te diriges al botón de DOWNLOAD o simplemente puedes bajar la barra de la página hasta abajo, que allí estará. Una vez allí, seleccionas uno de los mapas disponibles, y luego clickeas en DOWNLOAD. 

El radar vendrá en un archivo .rar lo descomprimes y reemplazas.

Para instalar los radares es bastante simple, solo tienes que ir a la siguiente dirección:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\resource\overviews

Esto es la dirección predeterminada de CS:GO, si lo guardaste en otra dirección busca la tuya.

Luego en la carpeta OVERVIEWS pegas los archivos de los mapas descargados, solo es reemplazar y ya. Pero nunca olvides hacer un BACKUP de los archivos originales.

Estos nuevos radares están épicos a menos para mi gusto, si te sirvió la información, déjalo acá abajo ¡Un gran saludo! 

La M4A4 un potente rifle de asalto que los CT's tienen la oportunidad de elegir, y a pesar de su gran potencial como arma, la gente le tiene algún tipo de miedo y normalmente la dejan a un lado por su más precisa equivalente, la M4A1-S.

Y ¿por qué la gente prefiere a su hermana? ¿Es peor ésta? Pues la verdad es que la M4A1-S es para jugadores que mantienen la distancia con sus enemigos y gracias a su silenciador, tiene una precisión brutalmente grande. A diferencia de la M4A4 que es para jugadores que cubren el site de una manera más ofensiva y cercana.

Si quieres saber las diferencias entre ellas y para que tipo de jugador es cada una, entra en este post del blog: [Edit]

Luego de haber dicho esto, vamos a estos tres consejos para usar la M4A4 de una manera más efectiva.

1- DOS BALAS, NO UNA

La M4A4 al igual que su hermana, necesitan dos tiros en la cabeza para matar a su objetivo, esto si el enemigo tiene casco. No importa la distancia, si el enemigo tiene casco, tomará dos balas como mínimo obtener la muerte. Así que el disparar por taps no es una opción viable, así que dispara con ráfagas de 3-4 balas como mínimo. Y si no sabes como funciona el recoil, no trates de gastar todo el cargador a menos que sea a una distancia bastante pequeña o estés disparando a través del humo. De lo contrario disparar por ráfagas es la mejor opción con este rifle.



2- DISTANCIA

Como ya dije antes, este rifle es para jugadores que defienden de manera ofensiva, es decir, desde píxeles cercanos a la entrada por donde posiblemente se aproximen los Terroristas y empiece a llover sangre.

Esto empleando el primer tip es bastante mortal, y si se perfecciona con la forma efectiva de cubrir ángulos o las esquinas  más aun. 

Si usas normalmente este rifle, defiende desde un pixel ofensivo, dispara, cúbrete, mantén la calma, mantén la posición, y repite.

3- FREE WALLBANGS

La M4A4 tiene muchísima más munición en comparación con la M4A1-S, esto permite gastar gran parte de esa munición intentando matar a un enemigo tras una puerta, una caja, una esquina de una pared, etc... Te da muchas posibilidades de obtener una muerte a través de un objeto, posibilidades que no te da la M4A1-S debido a su poca munición. Exceptuando las puertas de medio en Dust ll.


Si quieres saber porqué, checa este post: https://goo.gl/ocndCy


THE END

Si te ha servido alguno de estos tips a mejorar tu modo de juego con este rifle, déjalo en los comentarios, ¿Algún otro? ¿alguna idea? También dejala aquí abajo. ¡Saludos!

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Un saludo n' go sneaky n.n



Hace unos días, exactamente hace 5 días, Valve envió una carta a las casas de apuestas, en donde Valve exigía a las casas de apuestas dejar de usar cuentas de steam para el tradeo automático con los usuarios. Nada del otro mundo, Valve simplemente pidió a las casas de apuestas que dejaran de usar cuentas de Steam para uso comercial, más no que se desaparecieran las páginas.

El artículo completo de la noticia la puedes ver aquí: http://goo.gl/6Dz9Nf

En la carta se nombran las páginas de apuestas más conocidas de CS:GO y Dota2, aunque si observas la carta, solo una página de Dota2 está metida en el royo.

Veremos ya dentro de unos pocos días la respuesta de estas páginas, si no cumplen los términos, Valve tendrá que actuar de una manera más hostil. Dentro de unos días veremos que resulta, los casinos han sido de gran influencia en el desarrollo de CS:GO y de sus jugadores. ¿Aceptarán los términos de Valve? ¿Desaparecerán los centros de apuestas de CS:GO y Dota2?

¡Gracias por leer! 

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Muchos de los jugadores de CS:GO no saben para qué es el botón de "Prime" que está justo arriba de tu foto en el menú, sobre todo los jugadores nuevos de Counter Strike Global Offensive, por eso aquí te explico: ¿Qué es el Prime matchmaking? ¿Para qué sirve? y el por qué deberías actualizar tu cuenta a prime ya mismo.

No será un post muy extenso, pues el prime matchmaking está en fase beta y pues, no hay tanto que decir.

1- ¿Qué es el prime matchmaking?

Es un nuevo sistema de matchmaking ideado por Valve que permite emparejar a jugadores prime solo y únicamente con otros jugadores que tengan cuenta prime. Funciona de la siguiente manera: Emparejas tu número de teléfono con tu cuenta de Steam, y al ya estar sincronizado puedes actualizar tu cuenta. 

Esto te permitirá tener una mejor experiencia de matchmaking ya que estarás jugando con jugadores legítimos de sus cuentas.

Nota: Si tu tienes tu cuenta actualizada a prime, y estás en colo con compañeros que no la tienen actualizada, no te unirás a una partida prime, tu y tus compañeros jugarán en un servidor normal.

2- ¿Para qué sirve?

Como ya dije, te permitirá tener una mejor experiencia de matchmaking, ya que tendrás unas pocas posibilidades de jugar contra Smurfs y/o Hackers. De éste modo, solo jugar contra gente que está a tu nivel y poder disfrutar mejor mucho mejor de un justo matchmaking.

3- ¿Por qué deberías apoyar este proyecto?

Como ya dije, el prime matchmaking se encuentra en fase beta, esto quiere decir que si Valve recibe una gran cantidad de gente que está de acuerdo y contenta con este gran avance para el matchmaking de CS:GO, saldrá de fase beta y se quedará permanentemente.

De lo contrario lo más probable es que lo eliminen, en el mejor de los casos lo dejarán para que el que quiera entre. ¿Por qué deberíamos apoyar? Pues, es un gran paso para el matchmaking, y reduce en un gran porcentaje las probabilidades de jugar contra hacks/smurfs y todos sabemos que esos dos amigos, son lo peor del CS:GO.

Nosotros tenemos el control de la comunidad, nosotros creamos una mejor comunidad, ayuda a Valve a detener la trampa de una vez.

¡Gracias por leer n' go sneaky!

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Al pasar los años desde la salida del Counter Strike Global Offensive, en la comunidad se han creado muchos rumores sobre cosas que pasan dentro del juego, y esto se debe a que en anteriores versiones de Counter Strike, algunas de estas cosas sí ocurrían, como que en 1.6 disparar a través de las paredes  o tirar granadas a las mismas causaba daño al jugador que estaba del otro lado, y  así como otras que no.

Pero en CS:GO hay rumores que tanta gente las cree que ya pasan a ser mitos, y en este post te muestro 5 mitos que seguro sigues creyendo.

1- MID DOORS (DUST II)


Mucha gente, pero mucha, al tener un rifle y estar en las puertas de medio en de_dust2 al saber que un enemigo se encuentra detrás de las puertas a una distancia muy corta, descargan el rifle a la puerta intentando matarlo a través de ella. 

Pues no, en esas puertas es casi imposible matar a alguien a través de ella con un rifle de asalto. Necesitarás alrededor de 30-40 hits en la cabeza para matarlo a través de la puerta. No importa el rifle de asalto que tengas, será casi imposible. 

Así que para la próxima no gastes munición en un fallido intento de matar a un enemigo a través de esas puertas, que esa munición te puede servir mucho mejor para otras situaciones en la ronda, o amenos que el enemigo tenga menos de 5HP.

2- "RECARGAR MÁS RÁPIDO"


Hay un muy, muy famoso mito en Counter Strike Global Offensive que se debe a anteriores versiones de CS, y también de otros shooters, el cual consiste en que hay una forma más rápida de recargar, y la manera de hacerlo es simple, solo presionas la tecla para recargar munición y cuando la animación de recarga inserte el nuevo cargador al arma, cambias a tu arma anterior y luego cambias a tu arma principal (Presionando dos veces la letra Q en la configuración estándar de CS:GO) 

Esto como ya dije proviene de otras versiones del juego en las que sí funcionaba, pero en CS:GO ya no pasa, resulta que esperar la completa animación de recarga es lo mismo que cambiar de arma y volverla a colocar.

Quizás hacer el QQ te ahorre unos cuantos mili-segundos, pero para la próxima no lo hagas, amenos que quieras verte cool, supongo.

3- MIRAR A LA BOMBA


Volvemos con un mito generado por otras versiones de CS, sí es cierto que es 1.6 al dar la espalda a la bomba cuando explota te quitaba más puntos de vida que viendo en dirección a la bomba. Pero en CS:GO el daño que ocasiona la bomba al explotar depende de tu distancia y tu altura. No a que dirección estés mirando.

Así que si alguien te dice que moriste por no mirar en dirección a la bomba, solamente ignóralo, no sabe de que está hablando.

4- AGACHARSE Y DISPARAR


Si primero te agachas y luego disparas por que crees que al agacharte obtienes más precisión deja de hacerlo, todo lo contrario, le das ventaja al enemigo ya que obtienes menos movilidad. 

Si es cierto que en Call of Duty o Battlefield al agacharte obtienes presición máxima, pero CS:GO tiene que ser diferente de nuevo, al agacharte y disparar el rifle no hace ningún efecto en el recoil del arma, lo mismo pasa cuando estás de pie, el recoil sigue siendo el mismo.

Mi consejo personal es que no te agaches a la hora de disparar el rifle amenos que sea para llevar el control del recoil.

5- EL KEVLAR


No sé como tanta gente llegó a pensar lo mismo, pero este es un mito casi tan famoso como el de las puertas de medio en Dust ll, se trata sobre a protección que ofrece el Kevlar. 

Por alguna razón se regó por toda la comunidad de CS:GO que el kevlar protege dependiendo de los puntos de vida que el mismo tenga. Pues no, el kevlar protege lo mismo sin importar cuantos puntos de vida tenga, el kevlar te protegerá de igual manera si tiene 100 puntos de vida o si tiene 50. 

De ahí el importante consejo de no volver a comprar Kevlar amenos que sus puntos de vida sean inferior a 40.

DONE

Hasta aquí llega el post, ¿creías fielmente a alguno de estos mitos? ¿Conoces algunos otros? Déjalo aquí abajo, tu like, tu opinión, cualquier otra cosa. 

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¡Un saludo! n.n